M3 CG - VFX Tutorial Bundle
نام محصول : M3 CG - VFX Tutorial Bundle
عنوان محصول : کاملترین مجموعه آموزشی گرافیک کامپیوتری - جلوه های ویژه و بصری
- زبان آموزش : انگلیسی
- ساخت شرکت های : Hollywood Camera Works - GNOMON - FXPHD
- زمان آموزش : بیش از 60 ساعت
- سطح آموزش : مبتدی - فوق حرفه ای
- شیوه آموزش : کاملا مالتی مدیا
- تعداد دیسک : 14DVD
شرح مختصر :
کاملترین مجموعه آموزشی اختصاصی جلوه های ویژه
جلوه های بصری
گرافیک رایانه ای ( CG )
تصویر برداری ( مخصوص CG Shots )
مونتاژ و تلفیق ( Composite ) رایانه ای
آموزش Motion Capture
آموزش Motion Tracking
آموزش کروماکی
آموزش Chroma key
آموزش تکنیک های پرده آبی و پرده سبز به صورت فوق حرفه ای ( توسط اساتید مطرح هالیوود )
>> موارد موجود در این مجموعه <<

نام محصول : مجموعه Hollywood Camera Works : Visual Effects for Directors
توضیح مختصر : اين مجموعه واقعا ويژه و بي نظير است! در اين مجموعه شما با تكنيكهاي فيلمبرداري هاليوودي آشنا خواهيد شد. از نورپردازي ، فيلمبرداري ، سايه پردازي ، وارد کردن یک ابجکت یا کاراکتر سه بعدی - دو بعدی در محیط مجازی ( همراه با سایه و بازتاب نور ، تكنيكهاي فوق حرفه ای پرده سبز ، و تمام چيزهايي كه براي ساختن يك فيلم يا انيمشين حرفه ای خوب بايد بدانيد . اين مجموعه گرانبها در 7 قسمت ترتيب داده شده است.
زبان آموزش : انگلیسی
ساخت کمپانی : Hollywood Camera Works
زمان آموزش : بیش از 2 ساعت
شیوه آموزش : کاملا مالتی مدیا
سطح آموزش : متوسطه تا فوق حرفه ای
تعداد دیسک : 2DVD
دانلود Trailer ( پیش نمایش ) این محصول :

لیست نرم افزار های به کار رفته :
Autodesk maya
Autodesk matchmover
Autodesk movimento
Autodesk imagemodeler
Pixologic zbrush
Avid media composer
Eyeon fusion
Ultimate advantdge
Blastcode
Endorphin
P2 forge
Freemind
Adobe photoshop
مباحث
Introduction
Shading And Mapping Part I
Shading And Mapping Part II
Simple Lighting
Advanced Lighting
Modeling Tools
Modeling Objects And Characters
Image-Based Modeling
Basic Animation
Character Rigging
Character Animation Part I
Character Animation Part II

Overview
Compositing Primer
Node-Based Compositing
Pulling A Matte
Garbage Matting / Rotoscoping
Compositing Without A Matte
2D Tracking
How Trackers Work
Planar Tracking
How To Shoot For Planar Tracking
Camera Matching
Matchmoving
How To Shoot For Matchmoving Part I
How To Shoot For Matchmoving Part II
Motion Control
Matching Lighting And Shadows
Casting Shadows Into Live-Action
The Double-Shadows Problem
Receiving Shadows
Casting And Receiving Reflections
Casting And Receiving Light
Matching Camera Look
Interaction Part I: Live-Action Affecting 3D

Interaction Part II: 3D Affecting Live-Action
Virtual Props
Motion Capture Primer
In-Shot Motion Capture: Body Tracking
In-Shot Motion Capture: Face Tracking
Object Removal Part I
Object Removal Part II
Crowd Replication
2 Kinds Of Green Screen
3 Kinds Of Shooting
Green Vs. Blue
Color Sampling
Back-Drop Green Screen Part I
Back-Drop Green Screen Part II
Renting And Prepping A Cyc Stage
Building And Painting A Green Screen Cyc
Lighting A Green Screen Cyc
Keying Part I: Solids
Keying Part II: Transparency
Keying Part III: Preventing And Handling Spill

How To Place Tracking Markers Part I
How To Place Tracking Markers Part II
Matching Lighting
Matching Direction, Quality, Ratio
Extracting And Faking Shadows
Receiving Shadows And Light
Casting And Receiving Reflections
Physical Contact
Directing And Blocking On A Virtual Set
Giant Green Screen
Warping
Cinematography Checklist

Physics
Particles And Fluids
Instantiation
Cloth, Hair, Demolition
Digital Stunt People
Fusion Nodes
Shot Analysis: F-16 Over Ocean
Shot Analysis: T-Rex Chase
Shot Analysis: Car Crash
Shot Analysis: Garden Shadows
Shot Analysis: Embassy Shootout

نام محصول : مجموعه 2008 GNOMON Master Classes
توضیح مختصر : مجموعه بی نظیر آموزش جلوه های ویژه کامپیوتری ( Master Classes )
زبان آموزش : انگلیسی
ساخت کمپانی : GNOMON
زمان آموزش : نزدیک 45 ساعت
شیوه آموزش : کاملا مالتی مدیا
سطح آموزش : حرفه ای - فوق حرفه ای
تعداد دیسک : 3DVD
این مجموعه شامل 19 بخش مجزاست . که جمعا بیش از 2690 دقیقه (حدودا 45 ساعت) فیلم آموزشی
در قالب 3 DVD عرضه شده .
این مجموعه مربوط به سایت معتبر و بسیار معروف GNOMON بوده و مربوط به 2 هفته کلاس تمرینی این سایت در موضوع جلوه های ویژه میباشد.
انواع نرم افزارهای مرتبط با جلوه های ویژه کامپیوتری از جمله Photoshop - 3ds Max - Maya - ZBrush مورد استفاده قرار گرفته و توضیحات مفصلی درباره ی نرم افزار Mudbox 2009 داده خواهد شد.
در زیر به توضیحات مختصری درباره ی بخشهای مختلف این مجموعه میپردازیم .
Motion Control and Flashlights

استاد : Grzegorz Jonkajtys
در این آموزش توضیحات مفصلی از نحوه ساخت و جزئیات فیلم کوتاه انیمیشنی به نام ARK داده خواهد شد.فیلم ARK ساخته ی Grzegorz Jonkajtys و Marcin Kobylecki میباشد.توضیحاتی در مورد ایجاد نورپردازی، پس زمینه ها و فیلمبرداری و رندر صحنه ها داده میشود.همچنین در مورد دود، آب، آتش و سایر موارد بکار رفته در این انیمیشن نیز توضیحاتی داده خواهد شد.طراحی کاراکترهای انسانی و موجودات عجیب این انیمیشن کوتاه نیز از جمله موارد جالب این بخش است.قابل ذکر است که این فیلم جزو فیلمهای کوتاه انیمیشنی برگزیده ی 60مین فستیوال فیلم Cannes نیز بوده است .
A Generalist's Guide to VFX from Production to Delivery
استاد : Andrew Orloff
توضیحاتی در مورد ایجاد جلوه های ویژه سینمایی، نحوه فیلمبرداری، لوازم مورد نیاز برای تصویربرداری از جلوه های ویژهو تمام موارد درباره ی این مبحث را در این بخش خواهید آموخت.
Matte Painting and VFX Art Direction
استاد : Jonathan Berube
در این بخش سعی شده ترکیبی از چندین ابزار مختلف جلوه های ویژه مورد بررسی قرار گیرد.مواردی مانند رسم اسکچ اولیه با دست، دیجیتال پیتینگ، ایجاد مدلهای 3بعدی، نورپردازی و ...در این فیلم آموزشی مدرس فیلم پروژه ای به نام The Sci-Fi Prison را مورد بررسی قرار میدهد.این پروژه شامل چندین مرحله مختلف میباشد:مرحله اول: رسم فازهای اولیه پروژه با استفاده از اسکچ های دستیمرحله دوم: ایجاد منظره ها و محیط های اطرافمرحله سوم: ایجاد اسکچ کامپیوتریمرحله چهارم: ایجاد مدلها، نورها و تکسچرها برای استحکام و بهتر شدن صحنهمرحله پنجم: رنگ آمیزی صحنه ها و ایجاد جزئیاتمرحله ششم: مراحل پایانی مانند رنگ آمیزی نهایی و تصویربرداری و ...
From Concept to Film: Digital Characters and VFX
استاد : Maks Naporowski
در این بخش نحوه ی ترکیب یک کاراکتر 3بعدی با یه صحنه ی واقعی مورد بررسی قرار میگیرد.این صحنه ی کوتاه یکی از صحنه های یک فیلم فانتزی خواهد بود.تمامی جزئیات اعم از تعیین محل فیلمبرداری صحنه واقعی، طراحی و متحرک سازی کاراکتر 3بعدی،ترکیب صحنه واقعی با صحنه شبیه سازی شده و ... مورد بررسی قرار می گیرد.
Character Modeling for Production: 'The Villian' Bust
استاد : Ian Joyner
در این بخش نحوه ی ساخت سر در نرم افزار محبوب زی براش آموزش داده میشود.تمام جزئیات ساخت از ابتدا تا انتهای کار مورد بررسی قرار می گیرد.
Concept Sculpting
استاد : Ian Joyner
این مبحث در واقع ادامه ی مبحث قبلی یعنی ایجاد سر در زی براش است.در این بخش طرح سر را در فتوشاپ مورد بررسی قرار داده و چندین روش مختلف ویرایش را روی آن تست میکنیمسپس ادامه ی کار را در زی براش شروع کرده و طرح ساده ی سر را که در مرحله ی قبل ایجاد کرده بودیم را تکمیل میکنیم.این دو بخش گذشته یکی از بهترین و کاربردی ترین بخشهای این مجموعه می باشد .
ZBrush for Character Artists
استاد : Ryan Kingslien
در این بخش آموزشها و نکات اساسی و نحوه ی صحیح استفاده از ابزارهای در نرم افزار زی براش بررسی خواهد شد.
ZBrush for Environments
مدرس: Ryan Kingslien
در این بخش نیز جزئیات و مسائلی در مورد استفاده از نرم افزار زی براش توضیح داده خواهد شد.تفاوت این بخش با بخش قبلی در این است که در بخش قبل نکات و ابزارهای مورد نیاز برای ساخت کاراکتر انسانتوضیح داده میشد ولی در این مبحث نکات و جزئیات ساخت آبجکتهای محیطی مورد بررسی قرار میگیرد.این مبحث برای سازندگان بازیها نیز بسیار کاربردی خواهد بود. این بخش نیز جزو مباحث بسیار پرطرفدار و کاربردیست .
ZBrush 3.1 in Production
استاد : Ryan Kingslien
در این مبحث بسیار کاربردی چگونگی انتقال آبجکت بین نرم افزارهای 3بعدی ساز نظیر زی براش و مایا را خواهیم اموخت.اینکه چگونه یک آبجکت را از نرم افزار زی براش وارد مایا کرده و تغییراتی روی آن اعمال نمائیم و سپس دوباره همان آبجکت رابرای ادامه ی کار از نرم افزار مایا به نرم افزار زی براش باز گردانیم .

Creature Head Texture Look Dev
Alex Alvarez در این بخش تعامل و ارتباط بین نرم افزارهای مایا و فتوشاپ را خواهید آموخت.اینکه چگونه برای یک مدل 3بعدی را داخل فتوشاپ تکسچر ایجاد کنید.یکی از کاربردی ترین بخشهای این مجموعه بدون شک این مبحث است
Mudbox 2009
استاد : Marcel de Jong
نگاهی گسترده به نرم افزار Mudebox 2009 و تعامل آن با نرم افزار مایا
Vehicle Rendering: Retro Russian Skimmer
استاد : Christophe Desse
در این بخش نحوه ساخت یک ماشین پرنده ی روسی آموزش داده خواهد شد!برای اینکار مدل ابتدایی آن در نرم افزار مایا ساخته خواهد شد.سپس رنگ ها و جزئیات در نرم افزار زی براش اضافه خواهد شد.سایه ها و نورها در مایا داده خواهند شد و رندر نیز توسط این نرم افزار گرفته میشود.یک سری جزئیات با نرم افزار فتوشاپ اضافه خواهد شد.
Mental Ray: Production Practices
استاد : Matt Hartle
در این مبحث نحوه ی تلفیق دو نرم افزار مایا و افتر افکت بررسی میشود.به این ترتیب که یک صحنه از یک شب برفی ابتدا توسط نرم افزار مایا ایجاد شده و تمامی کارهای مربوط بهایجاد این فضا نظیر مدلینگ، متحرک سازی، اعمال تکسچر، نورپردازی و ... در این نرم افزار انجام میگیرد.سپس با استفاده از پلاگین منتال ری (Mental Ray) عمل رندر کردن تصاویر متحرک صورت میگیرد.و سپس لایه های تصاویر متحرک رندر شده در نرم افزار قدرتمند افتر افکت ترکیب میشوند
Mental Ray Lighting Techniques
استاد : Jeff Patton
جزئیات حرفه ای در مورد موتور رندر منتال ری (Mental Ray ) و نکاتی در مورد نورها، سایه ها و HDRI و ...
Architectural Rendering
استاد : Jeff Patton
به ایجاد محیطهای خارجی و داخلی در معماری علاقه دارید؟!در این بخش نحوه ایجاد تکسچر، نور و رندر کردن یک محیط داخلی و خارجی را در یک روز آفتابی خواهید آموخت
Efficient Cinematic Lighting
استاد : Jeremy Vickery
در زمینه ی نورپردازی ضعف دارید ؟!
و دوست دارید در این زمینه حرفه ای شوید!؟ این مبحث بطور خاص به مقوله ی نور و نورپردازی حرفه ای و پیشرفته در نرم افزار مایا میپردازد
Texture Painting: VFX Style
استاد : Ted Davis
کلیه ی مسائل مربوط به ایجاد تکسچر حرفه ای.نرم افزارهایی نظیر مایا، فتوشاپ و بادی پینت (Body Paint) در این آموزش مورد استفاده قرار میگیرند
Fluid Simulation in Destruction
استاد : David Schoneveld نحوه ی ایجاد گرد و غبار در نرم افزار مایا را در این بخش بررسی خواهیم کرد
Wahhammer Online Bbehind the Scenes
در پایان ، فیلم مربوط به نقد و بررسی انیمیشن فوق العاده جذاب و زیبای بازی معروف Warhammer Online مورد بررسی قرار میگیرد.در این فیلم دست اندرکاران اصلی ساخت این بازی نظیر کارگردان، مدل ساز کاراکترها،مدل ساز لباسها و موها، کارگردان جلوه های ویژه و ... صحبت میکنند و در حیطه ی فعالیت خود توضیحات بسیار جالبی را ارائه میدهند.پیشنهاد میکنم این بخش را به هیچ وجه از دست ندهید !!

نام محصول : Gnomon Master Classes 2009
شرح مختصر : نسخه 2009 مجموعه آموزش جلوه های ویژه کامپیوتری Master Classes
زبان آموزش : انگلیسی
ساخت شرکت : Gnomon
زمان آموزش : 47 ساعت
سطح آموزش : متوسطه - فوق حرفه ای
شیوه آموزش : مالتی مدیا
تعداد دیسک : 5DVD
توضیحات بیشتر : این مجموعه شامل 16 بخش مجزاست .
که جمعا بیش از 2770 دقیقه (حدودا 47 ساعت) فیلم آموزشی در قالب 5 DVD
این مجموعه مربوط به سایت معتبر و بسیار معروف GNOMON بوده و مربوط به کلاسهای تمرینی این سایت در موضوع جلوه های ویژه می باشد که به افرادی که اهل 3 بعدی سازی و جلوه های ویژه هستند 100% این بسته پیشنهاد می شود .
دراین مجموعه با انواع نرم افزارهای مرتبط با جلوه های ویژه کامپیوتری از جمله فتوشاپ - مکس -مایا - زی براش کار می شود و نکات مهمی را در می یابیم که چرا از همه این نرم افزار ها استفاده می شود و هر کدام در چه زمینه ای به ما کمک می کنند.
در زیر به توضیحات مختصری درباره ی بخشهای مختلف این مجموعه می پردازیم:
CG Survival Kit
در این مبحث بر روی ساخت جلوه های ویژه و به سرعت تصمیم گیری و رسیدن به هدف نهایی کار می شود
و به شما می آموزد که مهارت های خود را در کوتاه ترین زمان ممکن به نمایش در آمورید
در این درس بر روی Modeling-Texturing-Rendering کار می شود
Creature and Character Design
در این مبحث بر روی طراحی و روش های جدید کار می شود و با ترکیب روش های مختلف به ساخت موجودات با صفات جدید می پردازد
Creature Development
در این مبحث با توجه به یک طرح اولیه تلاش می شود تا بهترین طرح پیاده شود و عناصر Modeling - Rendering-Texturing- Riging - Lighting در کنار هم بتوانند از همان طرح اولیه یک انیمیشن فوق العاده را به نمایش بگذارند
Dark and Stormy Nightmares: The Art of Dreaming on Paper
در این مبحث می آموزیم که چگونه رویاهایمان را به واقعیت برسانیم و مدل هایی که به ذهنمان می رسد را با نور پردازی مناسب و سایر امکانات در بهترین حالت ممکن خلق کنیم
Digital Female Character Design and Creation
این کارگاه آموزشی به تکنیک های فنی و هنری و رویکرد به ساخت یک شخصیت دیجیتالی زن می پردازد و در مورد جزئیات برنامه ریزی توپولوژی و دانش برای تولید موثر برای تغییر شکل صورت و انیمیشن بحث خواهد شد.
Drawing From Design
Environment Creation
در این مبحث از چند نرم افزار استفاده می شود و توانایی هر کدام به نمایش گذاشته می شود
Cinema 4d,zbrush,body paint,modo
Environment Modeling for Production
در این مبحث با نحوه ساخت عناصر طبیعت آشنا می شویم و با ظرافت کامل جلوهای طبیعی را خلق می کنیم
Mastering ZBrush 3.5
در این آموزش ویژه ساخت شخصیت توسط نرم افزار بسیار قوی زیبراش را می آموزیم
Music Video Post-Production
در این آموزش با ساخت یک موزیک ویدئو آشنا می شویم و از آن درسهای زیادی فرا می گیریم
Overview of the Feature Film VFX Process
Sculpting Comic Book Statues and Maquettes
در این درس مجسمه سازی توسط یک میله فلزی را تجربه می کنیم و همچنین از طرح 2 بعدی آن 3 بعدی را نیز طراحی می کنیم
Design and Visual Communication of Vehicles
این آموزش مربوط به ساخت اتومبیل برای بازی های رایانه ای می باشد که در ابتدا از یک طرح 2 بعدی شروع می شود و سپس طرح 3 بعدی آن را نیز می سازیم
The Digital Creature Creation Pipeline
در این مبحث با ساخت موجودات دیجیتالی و تخیلی آشنا می شویم
Traditional Art Values Applied to Digital Art
این مبحث یک بحث کلی را در بر دارد که از ابتدای پروژه شروع می شود و تا پایان رسیدن آن نکات ظریف را می آموزد و به نوعی کارگردانی یک پروژه را بیان می کند
Workflow for the Animation Process
در این آموزش به جزئیات حرکت صورت شخصیت و ساختمان های عصب صورت می پردازیم و همچنین با جزئیات تصوویر براداری آشنا می شویم .
نام محصول : مجموعه FXPHD : VFX
توضیح مختصر : مجموعه آموزش جلو های ویژه از سایت FXPHD
ساخت کمپانی : FXPHD
تعداد دیسک : 4DVD
شیوه آموزش : کاملا مالتی مدیا
سطح آموزش : حرفه ای - فوق حرفه ای
زبان : اصلی
این مجموعه فوق العاده شامل آموزش هایی در ضمینه آموزش جلو های ویژه
- نحوه ساخت جلوه های ویژه در فیلم ها
- بحث در مورد تکنیک به کار رفته در جلوه های ویژه و آموزش نرم افزار های مربوطه در این ضمینه می باشد .
نرم افزار ها شامل :
Shake
Toxik
Photoshop
After Effect
Flame
Final cut pro
mental Ray
این مجموعه رو به کلیه کسانی که در زمینه سه بعدی فعالیت دارند پیشنهاد می کنیم !


نام محصول : مجموعه آموزشی Visual Effect & Adobe After Effects
شرح مختصر : یک مجموعه آموزشی متفاوت فوق حرفه ای جلوه های ویژه توسط نرم افزار After Effects
تعداد دیسک : 1DVD
موارد موجود : چندین آموزش جلوه های ویژه توسط نرم افزار
|